O alumnado de 5º está a traballar os perímetros en matemáticas, e que mellor xeito de aprender que empregar o patio para facer cálculos.
15/05/26
07/05/26
Desafío CanSat en 5º de primaria
Este curso académico, o alumnado de 5º participou no desafío CanSat. É unha iniciativa da Axencia Espacial Europea (ESA) que reta o alumnado de toda Europa a construír e lanzar un mini satélite do tamaño dunha lata de refresco.
Un CanSat é unha simulación dun satélite real, integrado dentro do volume e a forma dunha lata de refresco. O desafío para o alumnado é adaptar todos os subsistemas principais que se atopan nun satélite (xerador de enerxía, sensores e sistema de comunicación) dentro deste espazo tan reducido. Ademais, cómpre sempre deseñar un sistema de descenso en forma de paracaídas.
Na fase rexional en Galicia, o CanSat elévase dentro dun dron, dentro dun habitáculo específico xunto aos CanSats doutros equipos, sendo liberado en altitude para comezar a misión primaria. Na rápida caída realízase un experimento científico, analizando posteriormente os datos de presión e temperatura e humidade recompilados.
Aquí vos deixamos un video resumo de todo o traballo realizado.
Parabéns polo excelente traballo!
16/12/25
Impresión 3D
O alumnado do 3º ciclo estivo deseñando na aplicación Tinkercad o seu nome nunha placa para, a continuación imprimilos e colocalos nos maletíns dos ordenadores E-Dixgal.
Quedáronlles moi ben.
18/02/25
6º e a cortadora láser
Na biblioteca temos unha máquina que chama moito a atención do alumnado e fai que pregunten cousas sobre ela. É unha cortadora láser que poucos coñecen o seu uso.
Estes días, o alumnado de 6º de primaria estivo fedellando con ela e co programa de deseño. Cortamos fieltro e DM.
Gustoulles moito!
30/04/24
DigiCraft no teu cole. Concepto de diagrama de flujo
09/04/24
DigiCraft no teu cole. Pensamento secuencial en 5° e 6° de primaria
Que ben o pasamos e canto tivemos que pensar para resolver os algoritmos que nos plantexaba a actividade Compute it!
05/03/24
DigiCraft no teu cole. Programamos coa aplicación Bitbloq Jr.
Nesta sesión, programamos un ventilador que funcionaba cando detectaba calor e paraba de moverse cando detectaba frío.
28/02/24
Estacións de aprendizaxe en 6º
O pasado venres os alumnos de sexto estiveron facendo unha rotación polas diferentes estacións que tiñan na aula.
Aprenderon a xogar coa caixa de clasificar palabras, o imagine, morada maldita, os tres porquiños, carrera de letras e o code master.
Foi unha sesión moi entretida e onde aprendemos moito!!!
25/02/24
DigiCraft no teu cole. Programamos un coche con Bitbloq
Nestas últimas dúas sesións, o alumnado elaborou a carcasa dun coche para, a continuación, colocala sobre a placa Zum Kit. A programación consistiu en, no momento que presionamos o pulsador, as rodas tiñan que virar e, cando deixabamos de pulsar, as rodas deixaban de virar.
Gustounos moito!
05/05/23
DigiCraft no teu cole. Quick, Draw! e Witeboard en 5º e 6º de primaria
Na aula de 5º estivemos traballando e comprendendo como funciona unha intelixencia artificial a través da aplicación Witeboard e Quick, Draw!
Conectamos todos os ordenadores á misma pizarra e, dándonos pistas, debuxabamos o que nos dicían e intentabamos adiviñar o obxecto. Logo, coa aplicación Quick, Draw! debuxabamos en 20" o elemento que nos pedían mentres a aplicación intentaba adiviñar o noso debuxo.
Foi moi divertido!
23/03/23
Aprendemos as provincias de España coas placas Makey Makey en 5º de primaria
Canto nos gustou argallar coas placas Makey Makey hoxe na aula de 5º. Tivemos que seleccionar 5 provincias no noso mapa de España e conectalas á placa con plastilina conductora e con cables cocodrilo a través de clips. Logo, programamos con Scratch na opción texto a fala o nome de cada provincia e fomos rotando polos mapas dos demáis compañeiros para ver o traballo que fixeron.
Estivo xenial!
03/03/23
DigiCraft no teu cole. Placas Makey Makey en 5° e 6°
As nenas e nenos de 5º e 6º crearon un circuito de mini-golf con obstáculos e unha meta. Programaron con Scratch os diferentes sons que producirían a meta e os obstáculos en caso de tocalos coa bola de xogo e, logo de conectar as placas makey makey, xogaron.
Foi moi entretido e divertido colaborar e traballar en equipo para conseguir que as placas funcionasen.
21/10/22
Somos a clase de 6º
Nós somos.... Aquí tedes un video elaborado polo alumnado de 6º, no que crearon o seu nome coa aplicación Stop Motion e, posteriormente, montaron un Imovie no que engadiron o video e máis a súa foto.
Bo traballo!
11/03/22
DigiCraft no teu cole. Circuito coas Sphero Mini en 6º
Hoxe, na aula de 6º estivemos traballando a percepción espacial, a lateralidade, a matemáticas... coas Sphero Mini .
08/10/21
Impresión 3D en 5° e 6° a través da aplicación Tinkercad
14/03/21
XEOGRAFÍA CO ESCORNABOT EN 6°
O alumnado de 6º estivo traballando sobre o mapa de España co Escornabot. Fixemos un repaso das comunidades autónomas e provincias do noso país.
10/11/20
IMPRESORA 3D EN 5º
Os nenos e nenas de 5º están a diseñar un chaveiro co seu nome para imprimir na impresora 3D e poñer nas súas fundas dos ordenadores E-Dixgal. Están a traballar coa aplicación Tinkercad. Irémosvos contando como vai a cousa...
12/06/20
Geometría comestible . Matemáticas 5º
La actividad consiste en formar figuras geométricas (todas las que queráis), utilizando palillos y gominolas, pedacitos de frutas (uvas, sandía, fresas...). Pueden ser en dos o tres dimensiones.
Recordad hacer fotos antes de comer las figuras!! (enviarlas al correo de terceirocicloenquintela@gmail.com
Aquí os dejo unos ejemplos.
Os dejo también unos enlaces a unos juegos para que os divirtais con las matemáticas:
- SABUESOS
- CÁLCULO MENTAL
05/06/20
Matemáticas en 6º
Matemáticas 5º
Las haréis en la libreta y enviareis foto al correo.
1- Calcula las siguientes sumas y restas
235,76 + 675, 98 + 444 =
76493 - 12370 =
6672,56 - 1902,43 =
2- Calcula las siguientes multiplicaciones.
36740 x 67=
379,76 x 34,1=
3- Realiza las siguientes divisiones, recuerda sacar 3 decimales en el cociente, a no ser que sean exactas.
7863 : 67=
27839,7 : 8,9 =
1456,73 : 2,3=












